Fintech y banca: 8 estados
Tono
Tranquila y confiable. Celebra con discreción; nunca bromees cuando algo sale mal con el dinero.
Evitar
Animaciones sobre saldos o números de confirmación, y reacciones tiernas ante pagos rechazados o alertas de fraude. Muestra primero un texto claro.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
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| Inicio de la app | launch | se reproduce una vez | Base |
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| Predeterminado en el panel | idle | loop | Base |
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| Cargando saldos o enviando dinero | loading | loop | Base |
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| Transferencia o pago completado | success | se reproduce una vez | Base |
|---|
| Pago fallido o rechazado | error | se reproduce una vez | Base |
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| Lista de transacciones vacía | sleeping | loop | Opcional |
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| Meta de ahorro alcanzada | happy | loop | Opcional |
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| Consejo o recordatorio de seguridad | attention | loop | Opcional |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
Niños y educación: 9 estados
Tono
Cálida, alentadora y paciente. Reconoce el esfuerzo, no solo las respuestas correctas.
Evitar
Reacciones tristes o de decepción ante respuestas incorrectas, culpa en los recordatorios de racha y cualquier cosa que presione a los niños para seguir jugando.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
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| Inicio de la lección | wave | loop | Base |
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| Reposo durante un ejercicio | idle | loop | Base |
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| Respuesta correcta | success | se reproduce una vez | Base |
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| Respuesta incorrecta (en tono suave) | no | se reproduce una vez | Base |
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| Tiempo para pensar | thinking | loop | Base |
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| Lección completada | happy | loop | Base |
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| Cargando la siguiente lección | loading | loop | Opcional |
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| Recordatorio para practicar | attention | loop | Opcional |
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| El personaje entra en escena | enter | se reproduce una vez | Opcional |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
Salud y bienestar: 8 estados
Tono
Amable y empática. Movimiento sereno que nunca compite con la información de salud.
Evitar
Reacciones alegres junto a síntomas o malos resultados, y una ternura exagerada que resta confianza al contenido médico.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
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| Bienvenida y registro diario | wave | loop | Base |
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| Predeterminado | idle | loop | Base |
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| Registrando o sincronizando datos | loading | loop | Base |
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| Meta o registro guardado | success | se reproduce una vez | Base |
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| Escuchando una nota de voz | listening | loop | Opcional |
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| Explicando un resultado | talking | loop | Opcional |
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| Pantalla de descanso o sueño | sleeping | loop | Opcional |
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| Recordatorio de medicación | attention | loop | Base |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
Fitness y coaching: 7 estados
Tono
Enérgica pero honesta. Grandes celebraciones para los hitos, pequeñas para los entrenamientos de rutina.
Evitar
Celebrar cada toque y avergonzar por entrenamientos perdidos o rachas interrumpidas.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
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| Inicio de la app | launch | se reproduce una vez | Base |
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| Predeterminado | idle | loop | Base |
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| Inicio del entrenamiento | happy | loop | Base |
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| Entrenamiento completado | success | se reproduce una vez | Base |
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| Récord personal o hito de racha | happy | loop | Base |
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| Día de descanso | sleeping | loop | Opcional |
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| Sincronizando desde un reloj | loading | loop | Opcional |
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| Empujoncito para empezar hoy | attention | loop | Opcional |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
VPN y seguridad: 8 estados
Tono
Tranquilizadora y estable. La mascota de marca indica el estado de un vistazo: protegido, conectando, en riesgo.
Evitar
Reacciones juguetonas ante amenazas reales y movimiento que oculta el texto del estado de conexión.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
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| Inicio de la app | launch | se reproduce una vez | Base |
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| Protegido / conectado | happy | loop | Base |
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| Conectando | loading | loop | Base |
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| Desconectado o sin protección | sad | loop | Base |
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| Conexión establecida | success | se reproduce una vez | Base |
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| Error de conexión | error | se reproduce una vez | Base |
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| Alerta de amenaza o filtración | attention | loop | Base |
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| Reposo mientras está apagado | idle | loop | Opcional |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
Productividad y SaaS: 8 estados
Tono
Útil y discreta. La mascota de marca vive en los márgenes: onboarding, estados vacíos y confirmaciones.
Evitar
Animaciones dentro de vistas de trabajo densas y celebraciones largas que hacen perder tiempo.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
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| Bienvenida del onboarding | wave | loop | Base |
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| Proyecto o bandeja de entrada vacíos | sleeping | loop | Base |
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| Cargando o sincronizando | loading | loop | Base |
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| Tarea o exportación completada | success | se reproduce una vez | Base |
|---|
| Algo falló | error | se reproduce una vez | Base |
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| Consejo sobre una función | attention | loop | Opcional |
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| El personaje aparece en un recorrido | enter | se reproduce una vez | Opcional |
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| El personaje sale | exit | se reproduce una vez | Opcional |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
Comercio electrónico y entregas: 7 estados
Tono
Amable y ágil. La animación acompaña el recorrido del pedido y nunca retrasa el pago.
Evitar
Animaciones dentro del formulario de pago y reacciones juguetonas ante un pago fallido.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
|---|
| Inicio de la app | launch | se reproduce una vez | Base |
|---|
| Carrito vacío | sleeping | loop | Base |
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| Buscando o cargando productos | loading | loop | Base |
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| Pedido realizado | success | se reproduce una vez | Base |
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| Problema con el pago | error | se reproduce una vez | Base |
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| En camino | happy | loop | Opcional |
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| Alerta de oferta o de reposición | attention | loop | Opcional |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
Asistente de IA y chatbot: 9 estados
Tono
Atenta y receptiva. Los estados listening, thinking y talking deben corresponder exactamente a lo que está haciendo el asistente.
Evitar
Animación de habla cuando no se está transmitiendo audio ni texto, y una cara demasiado humana que sugiere sentimientos que el bot no tiene.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
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| Esperando al usuario | idle | loop | Base |
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| El usuario escribe o habla | listening | loop | Base |
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| Solicitud enviada, aún sin respuesta | thinking | loop | Base |
|---|
| Respuesta en curso o audio en reproducción | talking | loop | Base |
|---|
| Tarea completada | success | se reproduce una vez | Base |
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| No pudo ayudar o hubo un error | error | se reproduce una vez | Base |
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| Confirmando una elección | yes | se reproduce una vez | Opcional |
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| Rechazando una solicitud | no | se reproduce una vez | Opcional |
|---|
| Saludo | wave | loop | Opcional |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
Juegos y entretenimiento: 8 estados
Tono
Expresiva y exagerada. Los personajes pueden actuar más, siempre que se lean bien en tamaños pequeños.
Evitar
Destellos más de tres veces por segundo y reacciones que siguen en loop cuando el momento ya pasó.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
|---|
| Inicio de la app | launch | se reproduce una vez | Base |
|---|
| Reposo en el menú | idle | loop | Base |
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| Victoria | success | se reproduce una vez | Base |
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| Derrota | sad | loop | Base |
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| Cargando nivel | loading | loop | Base |
|---|
| Recompensa desbloqueada | happy | loop | Base |
|---|
| Pista disponible | attention | loop | Opcional |
|---|
| El personaje entra | enter | se reproduce una vez | Opcional |
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Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.
Redes sociales y citas: 6 estados
Tono
Cálida y ligera. La mascota llena los momentos de calma sin opinar sobre las personas.
Evitar
Reaccionar a fotos o perfiles de otros usuarios, y reacciones tristes ante un rechazo.
| Momento | Estado | Reproducción | Prioridad |
|---|
| Bienvenida del onboarding | wave | loop | Base |
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| Sin nuevos matches ni mensajes | sleeping | loop | Base |
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| Cargando el feed | loading | loop | Base |
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| Match o mensaje enviado | success | se reproduce una vez | Base |
|---|
| Perfil completo | happy | loop | Opcional |
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| Nueva notificación | attention | loop | Opcional |
|---|
Cada estado de arriba es una de las 17 animaciones de un set de Charmotion, así que este plan se corresponde uno a uno con el archivo de Rive: los loops son valores de mood, las reacciones puntuales son triggers y la intro de inicio se reproduce desde su propia LaunchStateMachine.